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從寶可夢到醫療-擴增實境AR於醫療產業的應用

文/賴嘉民


  │定義│

「擴增實境(AR,Augmented Reality)」簡單來說,是一種虛擬實境的延伸應用,我們可以想像,透過攝影機鏡頭即時呈現畫面,並在即時的畫面上加上許多虛擬圖像、文字、互動效果,如手機app精靈寶可夢中的捕捉怪獸的畫面,將虛擬的口袋怪獸呈現在螢幕上,讓使用者彷彿感覺口袋怪獸就在眼前(虛擬圖像),並能進行戰鬥(互動效果)。類似應用還有如科幻片中,浮動在主角眼前的虛擬介面等等。

 │ 圖片來源:引用自http://vlc.teacherworld.com/ar.html

今年(2016年)東京汽車展上,三菱汽車如何運用AR技術,將擋風玻璃變成萬能顯示器!

(來源文章:https://yoyovrar.tw/2015/10/14/mitsubishi-ar-ex-concept/)

 │圖片來源:引用自https://yoyovrar.tw/2015/10/14/mitsubishi-ar-ex-concept/ 

  │醫療應用│

根據美國研究機構IndustryARC的研究報告(原文:http://industryarc.com/Report/78/augmented-reality-and-virtual-reality.html)指出,AR應用於醫療領域的主要應用為:教育訓練(TrainingMedicalEducation)、醫療復健(Rehabilitation)、手術應用(SurgicalApplications)等醫療輔助領域。

AR輔助中風上肢復健(Kimberlee Jordan and Marcus King,New Zealand,2011)

 │圖片來源:引用自該文

應用AR於虛擬分娩醫療訓練(An Augmented Reality Delivery Simulator for Medical training,Tobias Sielhorst,2005)

 │圖片來源:引用自該文

AR技術應用於外科醫療(A Survey of Augmented Reality Technologies, Applications and Limitations,D.W.F. van Krevelen and R. Poelman,The International Journal of Virtual Reality, 2010, 9(2):1-20)

 │圖片來源:引用自該文

│結論│

虛擬實境與擴增實境產業前景看好,其產業價值根據美國研究機構IndustryARC報告(原文:http://industryarc.com/Report/78/augmented-reality-and-virtual-reality.html)指出,醫療市場的產值從2013到2020年將近25.4億美元的規模。目前AR多應用於醫療輔助產業為主,雖然現在各式AR及VR裝置蓬郣發展,但目前各裝置的大小及方便性,距輕巧、易攜性仍有一段距離,且AR裝置的儲電容量仍不足以長期使用,都是還待克服的問題。但AR可能帶來的改變絕對可以預見,也希望透過AR的導入,讓醫療更加進步。